Re-Start 2.0

Nach mehreren Monaten gibt es mal wieder ein Update zu unserem Projekt. Vor über einem Jahr haben wir dieses Projekt gestartet und aktiv an diesem gearbeitet.

Dabei haben viel gelernt: Wie man ein Spiel überhaupt plant, Kontakte in der Branche knüpft und ein realistisches Projektmanagement für ein Projekt dieser Größe betreibt. Ebenfalls haben wir viele Ideen von euch bekommen und diese natürlich gespeichert. Nicht zu vergessen, euer reges Interesse an unserem Projekt – All das hilft bei der Entwicklung unseres Projektes.

Jedoch haben wir uns nun für einen neuen Schritt entschieden. Einen Schritt in eine komplett andere Richtung, als in welche sich das Projekt in dem letzten Jahr bewegt hat. Wir haben uns dazu entschlossen FarmWoozy als ein Client-Game für euch neu zu erstellen und nicht wie bisher geplant als Browsergame.

Gründe für diese Entscheidung gibt es viele. Der Hauptgrund ist hierbei die Umsetzung und die Möglichkeiten welche ein Client-Game gegenüber einem Browsergame bietet. Auch auch die Performance und das Spielerlebnis welches wir euch bieten möchten.

Was genau bedeutet das jetzt für euch? Eigentlich nichts. An den Ideen und Keyfeatures ändert sich nichts, auch nicht an der Besetzung des Teams oder dem Ziel welches wir verfolgen. Wir wollten euch damit nur „auf dem Laufenden“ halten und ein kleines Update zum Projekt geben.

Gern freuen wir uns über eure Kommentare und eure Vorschläge. PS: Unsere Crowdfunding Kampagne bleibt natürlich weiterhin aktiv (siehe Sidebar)!

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